現地時間7月16日、世界的に著名なUGCゲームプラットフォームRobloxは、同社のモバイルアプリに「Build」と名付けた新たなAIゲーム作成機能を正式に導入すると発表した。この機能により、ユーザーは一つのテキストプロンプトを入力するだけで、基本的な地形・建物・アイテムなどの要素を含むゲームフィールドを自動生成できるようになり、ゲーム制作の敷居が大幅に低下する。
機能詳細:一文でゲームワールドを生成
公式説明によると、「Build」機能はRobloxモバイルアプリの作成タブ内に配置されている。ユーザーは「Build」ボタンをタップし、たとえば「摩天楼とネオンが輝く未来的な海辺の都市」といった説明文を入力するだけで、AIがプロンプトに基づいて3Dゲームシーンを自動生成する。シーンには基本的な地形、プリセットの建物、インタラクティブなアイテム、デフォルトのゲームロジックフレームワークが含まれる。ユーザーはさらにこれをベースに編集・調整を加え、より複雑なルールやインタラクションを追加することもできる。
RobloxのCTO・Daniel Sturman氏は次のように述べた。「私たちの目標は、技術的な背景に関わらず、すべての人がクリエイターになれる環境を作ることです。AIを活用した『Build』機能は、その目標に向けた重要な一歩であり、インスピレーションを瞬時に現実へと変える力を持っています。」
「非専門クリエイターにとって、ゼロから3Dワールドを構築するには複雑なツールやスクリプト言語の習得が必要でした。『Build』機能はその常識を根本から覆します。」――Roblox公式ブログ
業界背景:AIがUGC創作エコシステムを再構築
AIをゲーム制作プラットフォームに導入した最初の企業は、Robloxではない。2023年以降、ChatGPTやMidjourneyなどの生成AIツールの急速な普及を受け、ゲーム業界では「AI+UGC」の波が押し寄せている。マイクロソフト傘下のMinecraftはAIベースの制作支援ツール「Copilot」を発表し、Epic GamesもFortnite Creativeモードにおいて、AIによる素材生成機能を統合している。Robloxはすでに「Roblox Assistant」(対話型AIデザインアシスタント)や「Code Assist」(インテリジェントなコード補完)などのツールを順次リリースしてきたが、今回の「Build」機能はAIの役割を「補助」から「能動的な生成」へと引き上げ、「コードを書く」から「プロンプトを書く」への転換を実現するものだ。
市場調査機関Newzooのデータによると、2025年における世界のUGCゲームプラットフォームのユーザー数はすでに6億人を超えており、Robloxはそのうち約40%の市場シェアを占めている。AIツールの導入により、現在約150万人の活発な開発者から、数千万人規模の一般ユーザーへとクリエイター基盤が大幅に拡大することが期待されている。
編集後記:機会と課題が共存
「Build」機能が制作の技術的障壁を下げ、より多くのユーザーがゲームデザインの楽しさを手軽に体験できるようになることは疑いない。しかし長期的には、AIが生成するゲームコンテンツが均質化し、独創性が失われるという問題が生じる可能性がある。すべてのユーザーが同一のAIモデルでシーンを生成する状況で、コンテンツの多様性と革新性をどう担保するかが課題となる。また、AIが生成するコンテンツはセキュリティ上の問題も引き起こしやすい——ユーザーが不適切なプロンプト(暴力や性的コンテンツなど)を入力した場合、AIが生成したシーンが違反ゲームに利用されるリスクもある。Robloxはコンテンツモデレーションの仕組みを強化し、AIが悪質コンテンツの「加速装置」となることを防ぐ必要がある。
注目すべきは、Robloxがかつてプラットフォーム上での子どもの安全問題について複数回批判を受けてきた点だ。今回のAI機能の導入は、Robloxのコンテンツ安全チームに一層高い要求を突きつけている——生成段階からフィルタリング機能を組み込み、AIの出力がコミュニティガイドラインに沿ったものであることを確保しなければならない。
一方、ビジネスの観点から見ると、「Build」機能はRobloxが既存ユーザーを引き留め、新規ユーザーを獲得するうえで有効に機能する。TikTokなどの短尺動画プラットフォームがユーザーの時間をますます奪っていく中、ゲームプラットフォームはより迅速でシームレスな「創る→シェアする」という一連の体験を提供する必要がある。AIが生成したゲームはそのまま公開して他のプレイヤーに遊んでもらえるため、このプロセスは短尺動画のようなバイラルな拡散力を持つ可能性がある。
将来的にRobloxは、AIモデルのファインチューニング機能をさらに開放し、上級開発者が独自のスタイルを持つ生成モデルをトレーニングできるようにすることで、統一プラットフォーム上で差別化されたクリエイティブ体験を実現するかもしれない。これはRobloxがMinecraftやFortniteなどの競合製品と差別化を図る上での重要なポイントにもなるだろう。
本記事はTechCrunchより編訳
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